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Robô Humanoide UNITREE G1-COMP EDU / COMPETIÇÃO

Robô Humanoide UNITREE G1-COMP EDU / COMPETIÇÃO
Robô Humanoide UNITREE G1-COMP EDU / COMPETIÇÃO

O Unitree G1-Comp EDU é um robô humanoide bípede de tamanho real, concebido para robótica competitiva e programas de investigação universitária. Combina uma estrutura à escala humana com mãos destras controladas por força, adequadas tanto para competições como para uso em laboratório. Com cerca de 130 cm de altura e um peso de aproximadamente 35 kg, funciona inteiramente com atuação elétrica. O processamento de IA integrado processa a perceção e as decisões de controlo localmente, em tempo real.

EspecificaçãoValorPorque é importante
Graus de liberdade totais37Permite uma amplitude de movimento semelhante à humana para caminhada bípede ágil e tarefas de manipulação.
Binário máximo do joelho120 N.mFornece a força articular necessária para recuperação de marcha e velocidades de locomoção ao nível da RoboCup.
Módulo de computação de IANVIDIA Jetson Orin NX — 100 TOPSExecuta a perceção, a deteção YOLO11 e as políticas de controlo integradas, sem latência de nuvem.
Autonomia da bateria~2 h (9.000 mAh, remoção rápida)Suporta a duração completa de uma partida ou sessão de testes, com trocas de bateria prontas para torneios.
  • Articulações de duplo encoder em todos os eixos garantem uma transferência fiável de políticas Sim2Real e estados articulares estáveis mesmo com folga mecânica.
  • Mãos destras Dex3-1 com deteção de força de 10 g a 2.500 g permitem uma preensão precisa tanto de objetos delicados como de equipamento de competição normalizado.
  • Uma pilha de software aberta (ROS, Isaac Gym, MuJoCo) permite portar bases de código de laboratório existentes e pipelines de sensores com um esforço mínimo de adaptação.
  • Uma bateria de 9.000 mAh de remoção rápida permite trocas rápidas entre partidas ou sessões de teste, em vez de longos tempos de inatividade.

O princípio de funcionamento do G1-Comp EDU assenta numa transmissão totalmente elétrica associada a feedback de duplo encoder em cada articulação, eliminando os sistemas hidráulicos e pneumáticos comuns em conceções bípedes mais antigas. A cablagem interna passa por estruturas articulares ocas, pelo que não existem cabos externos que interfiram com o jogo de pés rápido ou o contacto com a bola durante uma partida.

Robô humanoide Unitree G1-Comp EDU num campo de estádio de futebol ao ar livre, prestes a chutar uma bola
Postura de jogo: o G1-Comp EDU posicionado para chutar uma bola num campo de estádio ao ar livre.

Corpo construído para competição: 130 cm, 35 kg, pronto para se mover

Com 1.320 × 450 × 200 mm de pé e dobrando-se para 690 × 450 × 300 mm para transporte, o G1-Comp EDU ocupa o volume físico de um adulto de pequena estatura. Pesa aproximadamente 35 kg com a bateria instalada, e a transmissão totalmente elétrica mantém a relação potência/peso favorável ao movimento dinâmico. Os motores de eixo oco proprietários da Unitree acionam todas as articulações, com a cablagem encaminhada internamente para eliminar pontos de engate.

As pegadas de pé e dobrada, abaixo, confirmam como a estrutura se compacta para transporte entre locais de competição e laboratórios de investigação.

Robô humanoide Unitree G1-Comp EDU de corpo inteiro em pé com etiquetas de dimensões corporais: peso ~35 kg, altura ~130 cm
Pegada de pé vs. dobrada: dimensões corporais e peso etiquetados na estrutura do G1-Comp EDU.

37 graus de liberdade: arquitetura de movimento semelhante à humana

O G1-Comp EDU é fornecido com 37 graus de liberdade totais na sua configuração EDU; a arquitetura da plataforma base suporta de 25 a 45 GDL configuráveis nas pernas, cintura, braços e cabeça. As mãos Dex3-1 incluídas acrescentam 7 GDL por mão, além de 2 GDL opcionais no pulso por braço. Só a perna articula em 6 GDL (Anca 3, Joelho 1, Tornozelo 2), o que confere à marcha a amplitude de rolamento, guinada e inclinação da anca necessária para uma caminhada ágil, passos laterais e recuperação de perturbações.

Amplitude de movimento articular extra-alargada

Em comparação com muitas plataformas humanoides académicas, o G1-Comp oferece uma amplitude angular invulgarmente ampla. A cintura roda em Z±155°, X±45° e Y±30°; o joelho flete de 0° a 165°; a inclinação da anca abrange ±154°. Estas amplitudes suportam manobras de agachamento, alcance e mudança dinâmica de peso que robôs com GDL limitados não conseguem executar.

O invólucro de liga de alumínio e plástico de engenharia, apresentado abaixo, absorve estas cargas de impacto sem acrescentar massa desnecessária à cadeia cinemática.

Pormenor do tronco e braços do robô Unitree G1-Comp mostrando a construção do invólucro em liga de alumínio e plástico de engenharia de alta resistência
Construção do invólucro: pormenor das coberturas do tronco e braços mostrando o fabrico em liga de alumínio e plástico reforçado.

Precisão de duplo encoder em cada articulação

A precisão de posição sob carga é um desafio persistente para humanoides com muitos GDL. O G1-Comp resolve isto com um sistema de duplo encoder em cada articulação — um sensor no rotor do motor, um segundo no veio de saída. Este ciclo de feedback redundante mantém as leituras do estado articular precisas mesmo com folga mecânica ou interferência externa, apoiando uma transferência fiável de políticas Sim2Real do Isaac Gym ou MuJoCo para o robô físico.

O diagrama abaixo mostra como os sensores do lado do rotor e do veio se combinam numa única leitura estável do estado articular.

Diagrama do sistema de duplo encoder para o Unitree G1-Comp — controlo articular preciso e estável, sem receio de interferência
Ciclo de feedback de duplo encoder: sensores do rotor e do veio de saída a alimentar uma única estimativa do estado articular.

Desempenho de locomoção: marcha bípede a 2 m/s

A pilha de controlo de movimento integrada oferece uma velocidade máxima de locomoção de 2 m/s, suficientemente rápida para os formatos de partida normalizados de futebol RoboCup. O controlador está ajustado para condições de partida competitiva, mantendo a estabilidade da marcha perante perturbações de contacto com a bola e aglomeração lateral de robôs adversários.

Controlo de equilíbrio super estável

O controlo de equilíbrio determina se um robô de competição se mantém de pé ou acaba no relvado. O sistema de controlo do G1-Comp absorve empurrões inesperados e variações de superfície irregulares sem quebrar a continuidade da marcha.

A imagem abaixo mostra o robô a meio da passada com o centro de massa corretamente projetado sobre o polígono de sustentação.

Robô humanoide Unitree G1-Comp a demonstrar equilíbrio super estável e controlo de marcha em relva artificial interior
Equilíbrio sob carga: o G1-Comp EDU a meio da marcha em relva artificial com o centro de massa corretamente alinhado.

Caminhada omnidirecional

Para além da locomoção em linha reta, o G1-Comp suporta caminhada omnidirecional: deslocação lateral, rotação no lugar e mudança de orientação sem parar. Isto é essencial para reposicionamento junto à baliza no futebol, e igualmente útil para tarefas de inspeção ou manipulação em ambientes de investigação ricos em obstáculos.

Os passos laterais e a rotação no lugar permitem ao robô reposicionar-se junto à baliza sem quebrar o ritmo, como se mostra aqui num campo interior.

Unitree G1-Comp EDU a demonstrar capacidade de caminhada omnidirecional em frente às traves da baliza num campo interior
Jogo de pés omnidirecional: passos laterais e rotacionais demonstrados em frente às traves da baliza.

Mãos destras Dex3-1: manipulação controlada por força

Ao contrário de muitos humanoides de competição fornecidos com garras passivas, o G1-Comp EDU inclui de série um par de mãos destras de três dedos Dex3-1. Cada mão fornece 7 graus de liberdade ativos: o polegar contribui com 3 GDL, e o indicador e o dedo médio contribuem cada um com 2 GDL. A matriz de deteção de força abrange de 10 g a 2.500 g, permitindo a preensão tanto de objetos delicados como de equipamento de competição normalizado. A tensão de funcionamento é de 12–58 V, retirada diretamente do barramento de energia do robô. Está disponível uma atualização opcional de matriz de sensores táteis para fluxos de trabalho de investigação que requeiram feedback de contacto ao nível da pele.

O retrato abaixo mostra o sistema completo — a câmara de profundidade montada na cabeça, a configuração bimanual dos braços e as mãos Dex3-1 que conferem à plataforma o seu carácter distintamente humanoide.

Retrato do corpo superior completo do robô humanoide Unitree G1-Comp EDU mostrando a câmara de profundidade montada na cabeça e a configuração das mãos destras
Configuração do corpo superior: câmara na cabeça, braços e mãos Dex3-1 visíveis na plataforma montada.
Veredicto do especialista: O G1-Comp EDU ocupa uma posição rara: uma plataforma de classe RoboCup certificada para competição que é também uma ferramenta de investigação totalmente aberta. Combinar o NVIDIA Jetson Orin NX, articulações de duplo encoder, reconhecimento visual YOLO11 e mãos Dex3-1 num pacote de 35 kg elimina o habitual compromisso entre capacidade mecânica e abertura de software. Uma nota prática: ao instalar as mãos Dex3-1 para tarefas de manipulação, adicione um pequeno desvio para fora no motor do ombro (3–5°) para evitar interferência entre o polegar e a superfície lateral do tronco — uma dica documentada nas próprias notas de lançamento do SDK da Unitree.

NVIDIA Jetson Orin NX: 100 TOPS para IA integrada

A unidade de computação de desenvolvimento dedicada — um NVIDIA Jetson Orin NX — fornece 100 TOPS de inferência de IA, juntamente com um CPU Arm Cortex-A78AE de 8 núcleos com relógio até 2 GHz, 16 GB de memória unificada e 1.024 núcleos GPU NVIDIA Ampere. Toda a inferência, perceção e decisões de controlo são executadas a bordo em tempo real, em vez de serem delegadas na nuvem. Uma pilha separada, proprietária da Unitree, trata do controlo de motor de baixo nível e permanece inacessível aos utilizadores finais, preservando a integridade do controlo de movimento ao mesmo tempo que deixa o ambiente Jetson totalmente aberto para desenvolvimento personalizado.

Configuração da interface de hardware

O painel do lado direito expõe uma interface de hardware para desenvolvimento secundário: portas USB Type-C que suportam modos anfitrião USB 3.0 e USB 3.2 a 5 V / 1,5 A, duas portas Ethernet Gigabit RJ45 para feeds de sensores de alta largura de banda, e barramentos de alimentação multi-tensão a 5 V, 12 V, 24 V e 54,8 V. O sistema de câmara de profundidade utiliza um Intel RealSense D455, combinado com rotação da cabeça em 2 GDL, para alcançar uma cobertura de campo de visão de 180°. A matriz de 4 microfones aplica redução de ruído e cancelamento de eco para uma receção fiável de comandos de voz em ambientes de competição ruidosos.

A imagem abaixo mapeia a configuração completa da interface no painel lateral.

Painel de configuração de hardware do Unitree G1-Comp mostrando USB, Ethernet Gigabit, visão (Intel RealSense D455), matriz de áudio e compatibilidade com garras
Esquema do painel de I/O: conectores USB, Ethernet Gigabit, visão e barramentos de alimentação no G1-Comp EDU.

Ecossistema de desenvolvimento aberto

Para além da computação em bruto, o G1-Comp EDU é fornecido com uma pilha de software organizada em seis pilares: uma camada de API multinível (alto nível, baixo nível, DDS, áudio/iluminação); ambientes de simulação em Isaac Gym e MuJoCo; interação multimodal através do modelo de linguagem de grande dimensão UnifoLM com suporte TTS e ASR; compatibilidade com o ecossistema ROS; uma APP móvel para configuração rápida; e o Jetson Orin NX como unidade de computação de desenvolvimento. A compatibilidade com ROS significa que as bases de código de laboratório existentes, os drivers de sensores e os pipelines de visualização podem ser portados com um esforço mínimo de adaptação.

O diagrama abaixo mapeia os seis pilares do ecossistema de desenvolvimento numa única vista.

Diagrama do ecossistema de software do Unitree G1-Comp: interfaces de API, simulação Isaac Gym / MuJoCo, interação multimodal UnifoLM, suporte ROS, controlo por APP e unidade de computação de desenvolvimento Jetson Orin NX
Mapa do ecossistema de desenvolvimento: API, simulação, interação multimodal, ROS, APP móvel e camadas de computação.

SDK RoboCup: Sim2Real do treino à competição

O SDK RoboCup dedicado faz a ponte entre o treino de políticas e a implementação no dia da partida através de três camadas de API especializadas. A API de Reconhecimento Visual expõe a rede de deteção de objetos em tempo real YOLO11 integrada, identificando a posição da bola, a orientação da baliza e as localizações de colegas de equipa ou adversários. A API de Posicionamento Espacial combina o posicionamento geométrico monocular com o posicionamento de profundidade binocular para estimativas de posição métrica precisas no campo. A API de Controlo de Movimento traduz estas entradas visuais e posicionais em comandos válidos de locomoção e manipulação.

O treino é apoiado pela estrutura de aprendizagem por reforço unitree_rl_gym, que integra o Isaac Gym e o MuJoCo para simulação física. O número de ambientes paralelos, a semente aleatória e o número máximo de iterações são todos configuráveis. O pipeline documentado Sim2Sim → Sim2Real permite às equipas iterar em simulação antes de implementar as políticas no robô físico.

Abaixo, um comportamento de aproximação à bola treinado é executado no robô físico durante a validação hardware-in-the-loop.

Robô humanoide Unitree G1-Comp EDU a aproximar-se de uma bola de futebol num campo de testes interior durante a validação de uma política de aprendizagem por reforço
Validação Sim2Real: o G1-Comp EDU a aproximar-se de uma bola durante testes hardware-in-the-loop.
Dica técnica: Ao transitar uma política treinada do Isaac Gym para o G1-Comp físico, ative predefinições de randomização de domínio sim-para-real para o atrito do terreno (μ = 0,4–1,2) e o atraso do motor (5–20 ms). Estes intervalos refletem a variabilidade observada em superfícies de competição em relva artificial; treinar sem randomização de domínio produz políticas que se degradam acentuadamente na primeira implementação física.

Bateria inteligente de 9.000 mAh: ~2 horas de funcionamento contínuo

O G1-Comp funciona com uma bateria de lítio de 13 células e 9.000 mAh, oferecendo aproximadamente 2 horas de autonomia operacional em condições de atividade mista. Os mecanismos de remoção rápida permitem trocas de bateria em segundos em vez de minutos, o que é útil em contextos de torneio com tempo de reviravolta limitado entre partidas. O carregador funciona a 54 V / 5 A, e as atualizações de firmware OTA mantêm os componentes de controlo de movimento e do SDK atualizados sem necessidade de ligação física a um portátil.

O gráfico abaixo resume a autonomia de aproximadamente duas horas, juntamente com o suporte para troca rápida e carregamento rápido.

Infografia da autonomia da bateria do Unitree G1-Comp EDU mostrando aproximadamente 120 minutos de funcionamento com suporte para troca rápida e carregamento rápido
Visão geral da autonomia: autonomia de bateria de aproximadamente 120 minutos, juntamente com suporte para troca rápida e carregamento rápido.

Aplicações

O mapa de hardware anotado abaixo aplica-se aos casos de utilização listados: GDL da cabeça, câmara de profundidade, matriz de microfones, módulo desportivo central e bateria de remoção rápida contribuem todos para a adequação à tarefa.

Diagrama anotado das especificações técnicas do Unitree G1-Comp EDU mostrando etiquetas dos componentes: GDL da cabeça, câmara de profundidade, matriz de microfones, altifalante, GDL do braço, módulo desportivo central, cablagem articular oca, capacidade atlética, liberdade de uma perna e bateria de remoção rápida
Mapa de referência de hardware: etiquetas dos componentes para os grupos de GDL, sensores e o módulo de bateria de remoção rápida.
  • Competições de futebol de classe RoboCup: A velocidade de locomoção de 2 m/s, a caminhada omnidirecional e a deteção de bola e baliza baseada em YOLO11 suportam formatos de partida normalizados.
  • Investigação universitária em robótica: O suporte completo de simulação Isaac Gym e MuJoCo, mais a estrutura unitree_rl_gym, permite aos laboratórios iterar na transferência Sim2Real sem risco de hardware.
  • Estudos de manipulação e preensão: As mãos Dex3-1 com deteção de força de 10 g a 2.500 g suportam experiências desde o manuseamento de objetos delicados até à manipulação de equipamento.
  • Investigação em visão computacional e perceção: A câmara de profundidade Intel RealSense D455, associada ao LiDAR 3D, fornece fluxos de entrada visual e espacial combinados para o desenvolvimento de algoritmos de perceção.
  • Estudos de interação humano-robô: A matriz de 4 microfones e a pilha multimodal UnifoLM suportam investigação em comandos de voz e diálogo em ambientes ruidosos.
  • Desenvolvimento personalizado de IA a bordo: O módulo aberto NVIDIA Jetson Orin NX, isolado do controlo de movimento de baixo nível, permite aos programadores implementar cargas de trabalho de inferência personalizadas sem colocar em risco a estabilidade da marcha.

Especificações técnicas do Unitree G1-Comp EDU

Dimensões mecânicas

ParâmetroValor
ModeloG1 Comp
Altura × Largura × Espessura (de pé)1.320 × 450 × 200 mm
Altura × Largura × Espessura (dobrado)690 × 450 × 300 mm
Peso (com bateria)~35 kg
Material do invólucroLiga de alumínio + plásticos de engenharia de alta resistência
Comprimento da perna + coxa0,6 m
Envergadura dos braços~0,45 m

Graus de liberdade

ParâmetroValor
GDL total — configuração G1-Comp EDU37
GDL total — gama da plataforma base25–45 (configurável)
GDL de uma perna6 (Anca 3 + Joelho 1 + Tornozelo 2)
GDL da cintura1 + 2 adicionais opcionais
GDL de um braço5 (Ombro 3 + Cotovelo 2)
GDL da cabeça2
GDL de uma mão — Dex3-1 (incluída)7 + 2 GDL opcionais do pulso (Polegar 3 + Indicador 2 + Médio 2)

Desempenho articular

ParâmetroValor
Binário máximo — articulação do joelho120 N.m
Carga máxima do braço~3 kg
Velocidade máxima de locomoção2 m/s
Tipo de encoder articularDuplo encoder (rotor + veio de saída)
Cablagem elétrica oca em todas as articulaçõesSim — sem cabos externos
Sistema de arrefecimentoArrefecimento local a ar

Amplitude de movimento articular

ParâmetroValor
Amplitude da articulação da cinturaZ±155°, X±45°, Y±30°
Amplitude da articulação do joelho0–165°
Amplitude da articulação da ancaP±154°, R -30–+170°, Y±158°
Amplitude da articulação do pulsoP±92,5°, Y±92,5°
Amplitude da articulação da cabeçaP: -90°–+22,7°, Y: -50°–+50°

Computação e IA

ParâmetroValor
Potência de computação básicaCPU de alto desempenho com 8 núcleos
Módulo de computação de desenvolvimentoNVIDIA Jetson Orin NX
Desempenho de IA100 TOPS
CPU JetsonArm Cortex-A78AE, 8 núcleos, até 2 GHz
GPU Jetson1.024 núcleos CUDA de arquitetura NVIDIA Ampere
Memória Jetson16 GB de memória unificada

Sensores e perceção

ParâmetroValor
Câmara de profundidadeIntel RealSense D455 (FOV de 180° com rotação da cabeça)
LiDAR 3DSim — FOV horizontal de 360°, vertical de 59°
Matriz de microfonesMatriz de 4 microfones com redução de ruído e cancelamento de eco
Altifalante5 W estéreo

Conectividade e interfaces

ParâmetroValor
WiFiWiFi 6
BluetoothBluetooth 5.2
Rede com fiosEthernet Gigabit ×2 (RJ45)
Interfaces USBUSB 3.0 Type-C ×3, USB 3.2 / DP1.4 Type-C ×1
Barramentos de alimentação (acessíveis ao programador)5 V, 12 V, 24 V, 54,8 V

Alimentação e bateria

ParâmetroValor
Fonte de alimentaçãoBateria de lítio de 13 células
Capacidade da bateria inteligente9.000 mAh (remoção rápida)
Carregador54 V / 5 A
Autonomia da bateria~2 h

Mão destra de três dedos Dex3-1

ParâmetroValor
GDL total por mão7 ativos (Polegar 3 + Indicador 2 + Médio 2)
Gama de deteção de força10–2.500 g
Tensão de funcionamento12–58 V
Ângulos da articulação do polegar0°–+100°, -35°–+60°, -60°–+60°
Ângulos do indicador e do dedo médio0°–+90°, 0°–+100°
Matrizes de sensores táteisOpcional — 9 sensores de matriz por mão

Software e desenvolvimento

ParâmetroValor
Ambientes de simulaçãoIsaac Gym, MuJoCo
Estrutura de aprendizagem por reforçounitree_rl_gym (Sim2Sim + Sim2Real)
API de reconhecimento visualDeteção de objetos em tempo real YOLO11
API de posicionamento espacialPosicionamento de profundidade monocular + binocular
API de controlo de movimentoTraduz sinais de decisão em comandos de locomoção/manipulação
APP móvelConfiguração e controlo rápidos
Compatibilidade ROSSim
Interação multimodalModelo de linguagem de grande dimensão UnifoLM com TTS/ASR
Atualizações OTAAtualizações de firmware por via aérea (over-the-air)

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Especificaciones del Robot
Protección IP LiDAR 3D, Câmara de Profundidade
Tipo de Robot Humanoide
Aplicación / Propósito Educação, Plataforma de I&D
Carga Máxima (kg) 3
Максимальна вантажопідйомність (кг) 2
Autonomía (h) 2
SDK / Desarrollo Secundario Sim

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